您现在的位置是:以文亂法網 > 黑龍江省

滴滴付強:成立司機服務部 將設兩千名司機服務經理

以文亂法網2024-06-28 07:38:17【黑龍江省】8人已围观

简介2011年3月,滴滴付強俏江南向中國證監會遞交了A股上市申請,但在2012年1月份被證監會宣布終止審查。

  2011年3月,滴滴付強俏江南向中國證監會遞交了A股上市申請,但在2012年1月份被證監會宣布終止審查。

我一直以為,成立司機作為一個商家,我們做好產品,服務,售後就可以了。但我依然很羨慕那麽多商家見過你,服務部將比如崔萬誌那樣勵誌的人。

滴滴付強:成立司機服務部 將設兩千名司機服務經理

我的產品和國內某一線男裝品牌用同樣的麵料,設兩千名同樣的品質,同步上線。我很感恩這家工廠幾年來對我的無條件的支持和信任,司機服務以及我臭不要臉的拖欠著貨款而他們從不催我還。如果同行們發現我說了那麽多其實是我不會玩,經理跪求人艱不拆。每個月的銷售額是8-10萬,滴滴付強於是每個月要虧25萬。我聽了心疼啊又激動的,成立司機簡直淚流滿麵,成立司機就像你是我的親人一般讓我驕傲,作為天蠍座的我實在不應該,說好的冷酷到底呢?馬雲認識我誰啊?曾經我常跟身邊的人說,我現在跟BOSS馬雲混。

雖然你說有些小二你都抓了,服務部將可你真的抓得完嗎?大家都知道你的規則是賣得好的商家可以天天參加官方的活動,服務部將如此你們更快速的撈錢,賣得不好永遠都上不了,比如我們,你絕對不會憐憫的看我們一眼。不管你有沒有空,設兩千名反正今天我是空出來了。而正是從五月份開始,司機服務《王者榮耀》裏的版本更新內容瘋狂的加入各種各樣的社交功能,司機服務戰隊、戀人、師徒,直到最新的LBS玩法,完全消除用戶在遊戲內的社交障礙,力推用戶把《王者榮耀》變成他們現實社交的一部分。

為什麽《王者榮耀》最開始要做3V3,經理並且隻有一個野區和一條路?我不相信他們開發遊戲之前沒有做用戶調研,經理但這看起來真的很難解釋,明顯用戶對於5V5的接受度最高,他們一開始卻直奔3V3而去了,但很有可能的是:他們一開始並不覺得手機端能夠湊齊10個人同場競技,因為本來在手機端玩遊戲就很容易受到現實生活和網絡的幹擾,要是有一個人中途掉線或者網絡不好,那麽這10個人的遊戲體驗就都很差;他們一開始其實想做的是養成類的類似《風暴英雄》的遊戲,通過玩家花錢升級英雄屬性來盈利,所以3V3是一個養成類遊戲中比較好的英雄分路。社交的需求:滴滴付強即便是在端遊的時代,滴滴付強各個網絡遊戲甚至是單機遊戲都在想方設法的在遊戲內加入社交和真人對抗的元素,因為隻有人與人之間的互動才是最具有用戶粘性的,但是PC機的時代,玩遊戲要麽是在家,要麽是在網吧,很難經常聚集起足夠多的認識的人一起玩同一款遊戲,而且遊戲裏的陌生人是很難互相開始社交和互動的。《王者榮耀》團隊在遊戲的初始階段麵臨了兩個重大的選擇,成立司機一個是他們的遊戲模式到底應該是什麽樣的,成立司機另一個就是他們要針對的目標用戶到底應該是誰。所以,服務部將在未來,手遊必將往著精品化和重度化方向進化發展,打造出現象級的品牌來吸引用戶關注,是手遊廠商的最好的出路。

不要讓運營迷惑了雙眼,要時刻記住產品的質量和是否解決真正的用戶需求才是它能否成功的最關鍵的因素。根據艾媒谘詢發布的《2015Q3中國手機遊戲市場季度監測報告》顯示,截止2015Q3,中國手遊用戶累計達到4.97億人,環比增長1.2%,增速繼續放慢,手機遊戲用戶規模已逐漸見頂。

滴滴付強:成立司機服務部 將設兩千名司機服務經理

而我們再看《王者榮耀》,就會發現《王者榮耀》的平均時長隻有20分鍾左右,雖然20分鍾看起來也有點長,但是這20分鍾卻是可預計的,極少出現一局打一小時的膀胱局,而養成類手遊是不可能以20分鍾為界限來設定一個個活動的,你要參加幫派活動闖關打boss,就必須保證起碼在線一個小時以上。對比端遊而言,手遊能夠平衡競技與娛樂,耗時相對較少,玩家更易上手和利用碎片時間。國內手遊用戶紅利漸觸天花板,可開發用戶範圍逐漸緊縮。2016.9.26地圖風光大更新,戰隊可以跨服收人,“預約”好友功能,主宰、暴君玩法大更新。

 四、用戶分析和需求分析4.1目標用戶群分析首先,我們來看看《英雄聯盟》的主要用戶人群到底是誰。在這種主動給用戶添堵的行為之下,手遊想要成為熱門,那就需要在遊戲性上麵下更多的功夫了,不然一旦用戶覺得自己的時間被綁架了,他就會立刻逃離這個遊戲。所以,《王者榮耀》是遊戲+社交的緊密結合體。8.2《王者榮耀》缺點分析總結再來說一說網絡上普遍認為的《王者榮耀》的缺點:小學生太多,經常被隊友坑,玩家素質差;服務器太渣,玩起來經常卡;遊戲平衡性不好,有些英雄過於強勢;操作太無腦,影響技術水平的發揮;遊戲畫質沒有大作那麽精細。

(4)英雄的皮膚、台詞和畫風的設計思路  對於一個目標用戶裏包含廣大女性玩家的遊戲,遊戲的畫麵是否精致同樣非常重要,就像選男女朋友的時候第一眼看的是臉,選英雄的時候,除非是資深玩家,第一眼看的也是英雄的臉和身材,這也是為什麽王者榮耀女性玩家的比重比《英雄聯盟》等的大很多的一個原因了。這固然和當時手機硬件水平以及MOBA類遊戲開發的難度有關,但不可否認的是,隨著手機屏幕的增大和硬件水平的提高,以及MOBA類手遊具備的用戶粘性高,玩家互動性強等特點,再加上手遊重度化、精品化的發展趨勢,在未來,MOBA類手遊很有可能會取得非常大的進展。

滴滴付強:成立司機服務部 將設兩千名司機服務經理

《王者榮耀》上線後的一個最重要的改進方向就是增加社交的可能性,打通安卓、IOS的連接,增加像“微信好友”“LBS榮耀戰區”“附近的人”“死黨、戀人係統”等等一係列MOBA端遊甚至大部分手遊裏並沒有的社交功能,而且這些社交功能基本上都是為了現實生活中的社交而設計的。還有一個值得一提的事是,當我看到《虛榮》的主創說他們將在2017年增加四個內容,其中最重要的就是5V5地圖的開發,但是卻並不能保證2017年能開發完的時候,我突然想到了《王者榮耀》團隊那將近一個月一次的版本大更新,瞬間對《王者榮耀》團隊的開發速度趕到佩服,雖然是說慢工出細活,但是在手遊這樣一個變化極快的市場裏,慢工很有可能會看不到細活出現的那一天,所以在這方麵,我更讚同《王者榮耀》的做法。

2017.1.11新增榮耀戰區係統:全新LBS玩法;開啟S6新賽季。最終他們做出了選擇,但其實做出選擇的並不是他們,而是用戶,他們唯一需要選擇的,就是到底是跟著用戶的需求走,還是要強行改變用戶的習慣來適應他們,最終他們選擇了第一種,並且在後來的無數次的選擇當中,都堅持選擇了跟著用戶的需求走這一個選項。6.1產品開始階段——2015年10月至2016年5月無論一個產品最後的用戶群發展到了多麽龐大的數量,在這個產品剛開始的階段,它所針對的就隻是那一小群對這個產品有著強烈需求的核心用戶,對於《王者榮耀》來說,它最開始的核心用戶就是想在手機上玩《英雄聯盟》的遊戲玩家。所以手機端目前並不適合那些給資深玩家開發的精美高深度的遊戲,即使有,也不可能獲得巨大的影響力。產品定位:基於微信、QQ社交關係鏈基礎上的MOBA類手遊產品特色:5V5經典地圖,三路推塔,呈現最原汁原味的對戰體驗;隨時開團,10分鍾爽一把;公平競技,不做養成,不設體力,靠技術決定勝負;掌上經濟,隨時開黑,億萬玩家同時匹配。所以,最開始的推廣和運營反而是最簡單的,因為你的目標人群十分的明確,如果你確實是一個好的產品,那麽你就隻需要針對《英雄聯盟》玩家可能出現的地方,有針對性的推廣就行了,當《英雄聯盟》的玩家進入的越來越多的時候,你的初期推廣和運營活動的任務,就能夠圓滿完成了。

5.3產品核心功能分析5.3.1簡化的王者峽穀對戰模式每個玩過《英雄聯盟》的玩家進入了《王者榮耀》的第一句話一定是說:“我X,怎麽和lol這麽像”,是的,當你心裏想著這句話的時候,《王者榮耀》團隊的目的就已經達到了,他們就是希望每一個在電腦端玩過《英雄聯盟》的玩家都能夠無縫接入《王者榮耀》這個遊戲,從而獲得第一批的核心用戶,就像當年無私的QQ給微信導流一樣。  因此,在《英雄聯盟》的用戶人群統計麵前,《王者榮耀》想要針對的用戶其實有兩個選擇,一是和《英雄聯盟》一樣,開發出一個具有充分的可玩性但是上手和操作難度會略高的手遊,主要吸引本來就已經很龐大的MOBA類端遊玩家,這樣也能很賺錢;二是結合手機端遊戲的特點和騰訊社交化的優勢,考慮到MOBA類遊戲的團隊屬性、極高的耐玩性和本身就非常受歡迎的特點,再次擴大用戶群體,充分考慮上手簡單和女性玩家的遊戲基礎等因素,開發出一款可以讓幾乎所有人快速上手的遊戲,在保證門檻足夠低的情況下,再利用匹配同水平玩家和自定義操作方式等的一些遊戲製度來留住高水平玩家和舉辦電競比賽。

2016.3.23新增大神排行榜、玩家資料個性簽名、曆史戰績查詢、組隊界麵加好友、開房間觀戰。所以《王者榮耀》具體采取的策略為:采用了雙輪盤加鎖定的操作模式,雖然涉及到侵權,但是確實是非常適合新手用戶使用的一種操作模式,普通攻擊不需要選擇目標,隻要點一下就可以,因為它會自動攻擊最近目標,而且無論是指向技能還是非指向技能,都不需要選擇目標,隻需要點一下就可以,因為它會自動選定範圍內的敵人,比起手遊《虛榮》的點選模式和《英雄聯盟》的非指向技能來說,非常適合小白玩家上手;購買裝備簡化,不需要回城,不需要知道你該買哪件裝備,甚至不需要打開裝備商店,係統直接給玩家呈現當前推薦的可買裝備,玩家要做的隻是點一下就可以,消除新手玩家在麵對大量未知裝備信息時焦慮感;取消戰爭迷霧,因為新手是不太可能能夠理解“插眼”是什麽的,更不可能很快把“插眼”這個PC端非常重要的功能用好,所以《王者榮耀》直接取消了“插眼”功能,就是為小白用戶考慮的;提供標記、語音和預設語句等的快捷聊天方式,簡化玩家與玩家之間的溝通成本;技能數量簡化,相比於《英雄聯盟》的QWERDF,《王者榮耀》隻有三個英雄技能和兩個通用技能,其中一個還是非戰鬥狀態下的回血技能,進一步減少了玩家回城的次數,從而加快了遊戲的節奏;去除《英雄聯盟》裏水晶的設置,進一步縮短了遊戲的時長;除了以上列舉的策略之外,還有非常多的小的功能也是為了降低新手的入門難度,這裏就不一一細舉了,但是我想強調的是,《王者榮耀》僅僅是降低了新手的入門難度而已,它還是一款高度類似《英雄聯盟》的遊戲,他並沒有降低MOBA類遊戲的核心玩法和操作需求,它完整的保留了5V5的模式和英雄的多樣性,遊戲地圖也沒有明顯的改變,它依然是一款需要操作和團隊協作的遊戲,並且它依然在通過英雄的多樣性來擴展它的可玩性。

4.4用戶需求分析手機端精品遊戲的需求:隨著智能手機的發展和PC機勢力的弱化,越來越多的用戶擁有著智能手機並且使用時長在增加,然而手機端的遊戲目前大多數都還是粗製濫造的,缺少足夠多的精品手遊;碎片化娛樂的需求:智能手機的發展使得用戶的碎片化時間更多了,用戶使用智能手機的一個最大的特點就是時間碎片化,用戶在碎片化的時間內無法進行深層次和連貫的活動,所以希望有一種利用手機“殺死”碎片化時間的方式,而且這個方式最好還是娛樂化、淺層次的,遊戲就是一種可以說是最好的方式,因為遊戲相比於新聞資訊、視頻和聊天而言,是一種更加沉浸式的體驗,所以用戶有在碎片化的時間內在手機端玩遊戲的基本需求。2015.11.26新增5V5地圖“火焰山大戰”,新增5V5賽製“賞金聯賽”,新增雙人排位。

這四款遊戲雖然和《王者榮耀》相比有很多的不同,但是有一點是相同的,那就是他們都無法再能夠撼動《王者榮耀》在MOBA類手遊界的地位了,因為一旦一款MOBA類遊戲在社交領域走的足夠的遠,那麽其他遊戲是很難再通過遊戲本身的質量和技術的先進性來取代他了。三、市場分析由於《王者榮耀》的推出時間為2015年的第三季度,所以我們先著重分析一下當時的市場概況。貂蟬美,妲己騷,韓信帥,李白酷,這就是《王者榮耀》的畫麵在一般用戶心中的印象,由150多人的團隊用心打磨出來的《王者榮耀》的皮膚和畫風最終受到了用戶的喜愛,特別是同時兼顧了男性用戶和女性用戶的審美。如果這時候是你,你會做出哪種選擇?還是你有第三種選擇?但事實卻是,《王者榮耀》團隊做出了第二種選擇,他們放棄不了手機端的社交特性和多年來手機遊戲培養出的更加廣大的小白和女性用戶群體,也不會忽視在MOBA類遊戲當中,女性玩家比例的增加能夠帶來的大量的男性玩家,更加不會去忽視微信和QQ能夠給《王者榮耀》帶來的流量和社交的決定性的優勢,所以,他們最終針對的目標人群就是:原MOBA類遊戲例如《英雄聯盟》用戶;有手機端休閑遊戲的經驗,但MOBA類遊戲經驗基本為零的小白玩家;廣大的女性手遊玩家。

用騰訊瀏覽指數搜索“英雄聯盟”得出的數據顯示,《英雄聯盟》的用戶年齡中11-20歲的最多,其次是21-30歲,從這裏也可以看出目前社會上主流遊戲玩家的年齡分布和占比,而更加值得關注的是《英雄聯盟》的男女比例,騰訊瀏覽指數顯示女性占比不足10%,這也充分說明了《英雄聯盟》是一款更加具有挑戰性和上手難度的遊戲,把一大部分的女性用戶排除在了門外。而社交到底是什麽,社交的本質又是什麽?一種普遍的說法是社交是人類判別自我存在的價值,定位自我認同自我的一個必要之物。

換句話來說,《王者榮耀》其實僅僅是拉高了新手的操作水平而已,並沒有拉低高端玩家的可操作空間,如果你是一個核心玩家,你照樣可以自定義操作,然後秀的飛起。 在遊戲類型方麵,艾媒谘詢數據顯示,棋牌、酷跑、回合RPG、卡牌、休閑、角色扮演等紅海市場遊戲類型已趨於飽和,MOBA、3D動作、沙盒等藍海市場有待探索。

最終,在2016年的第四季度,即時戰略/MOBA類手遊高居最受歡迎遊戲類型的榜首,而這個時候,紅海已成,格局已定,各個遊戲公司要麽選擇和《王者榮耀》硬拚拚到頭破血流,要麽就隻能去尋找下一片藍海了。微官網曆經了3個版本,隨著“製勝寶典”上線,DAU訪問占比獲得了近500倍提升;在社區內容構建方麵,團隊根據MOBA用戶行為和習慣搭建雙端視頻中心,實現高效的統一分發與管理,為手Q、微信雙平台遊戲中心、遊戲微社區等平台提供1850餘篇圖文、視頻內容,同時搭建英雄資料庫並提供定製化專題支持;微信&手Q雙平台給予了大數據測試方麵的鼎力支持。

但是具體的來說,手遊還是一個特殊的產品類別,並不容易被其他形態的產品完全擠壓生存空間,所以本文裏選擇的競品為直接競品,就是另外幾款MOBA類手遊。而真正精密的是,皮膚和台詞為每個英雄提供了可擴展的形象和故事,比如趙雲的皮膚有引擎之心、嘻哈天王和忍者皮膚等等,每個新皮膚都代表著一個新的形象和一段新的台詞,雖然這與曆史上的真實形象人物不同,但用戶並不會較真,他們早已習慣了這種混搭風格,而且這也是在另一個維度上豐富了整個遊戲的內容,直擊那些有著特定情懷和喜好的用戶,同時使得整個遊戲有著無窮多的可擴展性,這些擴展性總有一個會抓住觀眾的心,讓觀眾來買單。實際上確實是如此,因為一直到2016年底,中國的手遊用戶規模也隻達到了5.23億人,增速低於5%,國內手遊的用戶紅利已經觸及了天花板。例如各個節假日,就是遊戲類產品最好的勢,在節假日集中推廣,就能比平時取得更好的效果。

而運營和推廣,隻需要借助勢的力量,順勢而為即可。理論上來說,所有與《王者榮耀》爭奪時間的產品,都是它的競品,從微信、QQ到今日頭條,或者說是手遊市場裏的其他類型的遊戲,都是在爭奪用戶的時間。

六、產品運營分析俗話說,一個統治級的產品出現需要三架馬車,分別是產品、運營以及運氣,這一節我們就來分析分析《王者榮耀》這個好的產品形態做出來之後,團隊采取的推廣和運營的策略。5.3.6英雄與皮膚(1)英雄與皮膚的收費思路在確定了這款遊戲不能夠用收費的方式來影響遊戲本身的公平性這個大前提之下,再針對遊戲的目標用戶群,自然而然就得出了通過英雄和皮膚來收費的思路,而且這個思路已經是一條被《英雄聯盟》證實的好的收費思路,因為英雄收費是剛需,而皮膚收費則是深刻的洞察到了玩家對於美和炫耀的需求,然而為什麽《王者榮耀》的皮膚是有屬性加成的呢?而且為什麽《王者榮耀》的皮膚屬性加成同一角色不同皮膚都一樣呢?這裏也體現出了《王者榮耀》團隊和《英雄聯盟》團隊對於遊戲收費理解的細微不一樣,《英雄聯盟》團隊認為他們做的是一個具有世界影響力的電子競技類遊戲,他們有足夠多的不同國家和文化的用戶,他們必須要保障零付費用戶的遊戲公平性。

其實《王者榮耀》並沒解決掉這些缺點的原因主要有以下幾點:(1)服務器差、網絡不好、遊戲卡等都是跟整個手遊的大環境和技術有關的,沒有哪個團隊會希望自己的遊戲出現這種基礎的問題,所以如果真的出現了這些問題,那麽原因也隻能是團隊或者是手遊界本身的技術實力存在著瓶頸,但是隨時時間的推移和技術的進步,這些問題會好轉;(2)小學生太多,經常被隊友坑,玩家素質差。所以《王者榮耀》最終也果斷拋棄了這種盈利模式,而轉向了類似《英雄聯盟》的收費方式,通過設置英雄、皮膚和銘文收費,來讓這個遊戲在不花錢甚至不用每天花大量時間做任務的情況下讓玩家能夠玩的足夠爽。

很赞哦!(26491)

上一篇: 雨夜車懸百米山崖 司機死踩刹車90分鍾全車人得救三缸沒什麽不好 試駕東風雪鐵龍雲逸1.2T卡帥宣布放棄國足主教練職位:全部精力放在恒大莫裏納利與伍茲對抗史:意大利人是老虎的克星嗎?盧在會談中展示與湖人感情 他曾在總決賽防守艾弗森中俄“海上聯合—2019”軍事演習俄方參演艦艇抵達青島韓警方對勝利事件調查接近尾聲 本周申請拘捕令劉詩詩產子!被吳奇隆低調寵愛的她曾說不想當慈母《一人之下》主題車掀起粉絲打卡熱潮!比爾-蓋茨妻子自曝私生活:曾避孕 住豪宅內心不安話題:動畫當中最讓你覺得無可奈何的橋段社評:中國須拒絕美拉我核裁軍的任何念頭愛情從來都不隻有一種樣子90%的人都缺乏的一種能力拉卡澤特世界波 阿森納總分3-0那不勒斯晉級快訊 | 國家衛健委:我國兒童青少年總體近視率達53.6%西甲-西班牙人前瞻:武磊盼延續進球勢頭 定歐戰命運趙繼偉僅休假一周就開練 希望能夠早日回到巔峰孟加拉海軍采購的兩艘中國護衛艦抵達目的地 結構接近056原配捉奸反被告,現在"老王"這麽牛?博爾頓回應朝鮮開200萬美元賬單:美國承諾了,但沒付一分錢蔡徐坤,憑啥圈這麽多的粉八天七夜 重慶網紅地圖請收下美聯社評大師賽|完美風暴醞釀 伍茲讓全美民眾早起有多項調整 不發行5元紙幣甘肅肅南發現5處岩畫 文物局正在核實具體信息安康市長:人才大戰,小城市也要活下去凱文·傑羅姆·艾弗森的紀實影像1600米外1槍斃3人的巴雷特步槍竟是發燒友的傑作一批股票一季度虧光去年全年盈利 多隻翻倍股在列周鵬:新疆給我們上了一課 到客場忘記比分從零開始成都男性投入家務時間超女性博爾頓回應朝鮮開200萬美元賬單:美國承諾了,但沒付一分錢xmind8零基礎/進階/案例全程通關6路信號想看什麽全都有!大師賽第三輪直播回放合集如何設置院校梯度才合理?美國回應朝鮮200萬美元賬單:簽了字 但一分沒給小紅書代寫產業鏈:編出"種草"筆記 花錢可上熱門推薦嫦娥四號著陸器於今晨自主喚醒 開展第五月晝工作紀檢組長收受“九五至尊”香煙等禮品 被免職臨沂商城奮鬥模式“火力全開”德民眾"躺屍"抗議氣候變化劉曉彤龔翔宇助陣天津女排 李盈瑩:傷病好轉狀態越來越好神馬專車怒懟特斯拉:278輛車 超20%出現機電故障廣州再次加大搶人力度近五年汽車召回次數 奔馳大眾寶馬位列前三野蠻嬌妻:殘王的特工寵妃郭碧婷穿長裙紮麻花辮滿臉幸福一線|OYO與支付寶達成戰略合作 將全麵接入支付寶小程序樂高迷你劇場樂高積木新玩法!一起“趣”拚暢遊樂高玩具海洋不讀書就焦慮的日子,真的該結束了Unity在新版本中推AR工具拆客Now拆解Reno 10倍變焦版淘寶來了,線下批發店就死了央行發行2019版第五套人民幣中為何沒有100元和5元?真粉鑒定局丨林彥俊要管三歲粉絲叫阿姨?女生倒賣迪士尼門票套現《自然》:揭示褪黑素受體結構,讓睡個好覺不再是夢娛樂新鮮派|周銳:願把生活寫成歌江西最後一座未開發的..

下一篇: NINE PERCENT合體 現場對粉絲表白大送福利免費送:努比亞紅魔3電競手機貓媽媽好心收養失去母親小鬆鼠:相互依偎非常親昵佳兆業集團控股:未開發"佳兆業集團"app用於募資快遞員誤把充氣娃娃當女屍 民警現場哭笑不得PS教程超級合輯【1000集爆款課】73歲兒子獵捕候鳥被抓 100歲老父親:鳥吃糧食如果你剛打開微博,有個好消息想與你分享,今天我們贏球了! ​靠黑曆史頻上熱搜的這位美眉,素質真的有點差哦美國學霸是怎樣煉成的馬英九將主持圓桌論壇 郭韓首度交鋒吳奇隆劉詩詩喜迎愛子 胡歌謝娜等好友送上祝福百億營收國企廣物控股將和商貿控股合並,曾被巡視組點名整改小妙招 幫你搞懂地磚種類任天堂Switch累計銷量3400萬台張國華:中國廣告人需關注創意和內容“下一個深圳”?中國買家爆買金邊房產生母將新生兒棄在便坑,檢察院支持起訴撤銷其監護人資格Chrome畫中畫功能未來將支持任意HTML內容國產大型客機C919通過首飛技術評審出鞘:我海軍70周年活動有哪些亮眼小國艦艇?報告:中國境外房產投資創4年新低 美國市場現淨流出古代官員殉職為何要逼妻妾先上吊如何看突如其來的六連陰研究:美加州海平麵上升引發的災害或超山火地震【青少年如何學會接納和欣賞自己?】蔚來的“危險遊戲”:首款轎車項目已內部叫停韓春雨的基因剪刀又複活了?甜蜜暖婚:總裁寵妻很狂野超期待 楊紫瓊加盟《阿凡達》續集美蘭機場蟬聯SKYTRAX五星機場為何宋後華夏文明出現斷裂獨立經濟學者李少魁:香港製造業空心化的前車之鑒“星爵”與施瓦辛格女兒辦婚前派對,準嶽父出席笑逐顏開斯裏蘭卡內閣大換血 警察總長拒絕辭職後被強製離崗成都市長羅強演唱《我愛你 中國》被讚“帕瓦羅強”易憲容:三線城市房價如何走凱文·傑羅姆·艾弗森的紀實影像秀強股份2018營收14億元俄媒稱現代航母依舊是“海上霸主”?若全球爆發戰爭 30年沒打仗的中國能否一戰?王金平宣布訪陸祭祖:共同血脈不因族群黨派改變亞馬遜AI可自動解雇工人騰訊公布2018年第四季度及全年業績喬布斯演講為何很優秀?內蒙古體育局亮相2019斯邁夫國際體育消費展覽會還在研究蘋果本?現在都在研究華為MateBook X Pro5月:社保費率降低 攜寵物入境有新規老艾侃股:內資砸盤幫外資抄底?“家轎王”換代 日產新軒逸墨西哥男子挖隧道監視前妻 被發現時已丟半條命在格力電器贏了雷軍十億賭局之後,董明珠下一站是銀隆?預防頭發變白一秘方搞定暴雨後的多肉植物花園,洗盡鉛華之美隻與你分享“五一”假期出遊安全提示航母奶媽來歇腳!海軍901型綜合補給艦進塢保養中國舉重“福地”創佳績 奧運備戰仍需冷頭腦強實力現實版逆襲:廢柴青年變身救人英雄曾經兩勝梅西的MVP 如今曼聯高薪的罪魁禍首海南假宮頸癌疫苗傷害接種者 醫院被"著重"罰8000元

相关文章

以文亂法網的名片

职业:像老板一樣思考,才有機會做老板。程序员,廊坊市设计师

现居:广东茂名茂南区

工作室:“印加——秘魯安第斯文明特展”在成都開幕小组

Email:國務院批準《中非深度經貿合作試驗區建設總體方案》。

热门文章

站长推荐

友情链接: “水韻江蘇,新年快樂”2024省道合作啟動儀式暨江蘇省文化和旅遊推介會在首爾舉行(著眼區域出行振興)紮根農村、提供解燃眉之“活水”的“金融服務點”國務院關於進一步完善國有資本經營預算製度的意見我什麽時候可以申報?北京市乘用車指標局公布申請期間常見問題解答廣西壯族自治區龍勝:侗族過年離不開酸菜魚新的一年,新的氣象,各地都在努力改善人民生活。53歲船長在《海賊王》中分享自己的生活中美出口管製措施有何不同?外交部回應內河航運實現新跨越,佛山港貨物吞吐量首次突破億噸。中國足球職業聯賽新政策將先支援突發事件,再支援貧困人口